Melhores jogos do ano 1985

Pictionary. Imagem cortesia de Parker Brothers / Hasbro

Aqui estão os jogos de tabuleiro e jogos de cartas que eu acredito serem os melhores publicados em 1985. Tente encontrar um e jogar.

  • 01 de 05 Código 777

    Projetado por Klaus Teuber, publicado pela Asmodée Editions.
    Inkognito é um ótimo jogo de dedução, jogado em equipes. Todo jogador é um espião, e seu primeiro trabalho é descobrir qual dos outros jogadores é seu parceiro. Vagueando nas ruas de Veneza durante um carnaval, com todos os que usam máscaras, torna essa tarefa bastante desafiadora. Depois de encontrar seu parceiro, você deve completar sua missão.

  • 02 de 05 DungeonQuest

    Para 2 a 4 jogadores, com idades entre 10 e mais. Projetado por Klaus Teuber, publicado pela Queen Games.
    Neste excelente jogo de estratégia familiar, os jogadores são artesãos que trabalham para restaurar o afresco em uma igreja renascentista. Com a ajuda de cinco trabalhadores, os jogadores planejam cada dia escolhendo tarefas como comprar tintas no mercado, misturando pinturas para criar cores adicionais, restaurando parte do afresco e retratos de pintura. A primeira decisão que você toma a cada dia é quando começar o trabalho - um tempo anterior ... Mais benefícios, mas também faz com que os trabalhadores sejam menos produtivos devido à falta de sono. Fresco é um belo e envolvente jogo de tabuleiro.

  • 03 de 05

    Advanced Squad Leader

    Para 2 a 6 jogadores, com idades entre 12 e mais. Projetado por Philip Orbanes, publicado pela Matt Worden Games.
    Os jogadores assumem o papel de capitães espaciais no Jump Gate, competindo para adquirir os recursos mais valiosos de vários planetas. Em cada turno, um jogador pode tomar duas ações, como escanear um planeta (revelando um recurso), reivindicando um planeta (revelando todos os recursos e tomando um) e pulando para outro planeta. Ao final do jogo, a pontuação ocorre e varia de acordo com o recurso. Por exemplo, as pontuações de jóias ... MAIS são baseadas em quantos jogadores se multiplicaram pelo tamanho do maior grupo de cores desse jogador; "achados famosos" valem apenas cinco pontos cada. Os jogadores também marcam por muitas das ações que eles fizeram durante o jogo.

  • 04 de 05

    Tales of the Arabian Nights

    Para 2 a 4 jogadores, com idades entre 8 e mais. Projetado por Richard Garfield, publicado pela Hasbro.
    Neste jogo cooperativo do designer da pandemia, os jogadores trabalham juntos para salvar quatro tesouros de uma ilha que se afunda. Os 24 azulejos da ilha são distribuídos aleatoriamente, e cada jogador recebe um papel (mergulhador, engenheiro, explorador, mensageiro, navegador ou piloto) com um poder único. À medida que o jogo avança, os jogadores coletam cartões para reivindicar os tesouros enquanto a ilha se afunda ao redor deles. Quando os tesouros estão ... MAIS na mão, nossos heróis devem correr para encontrar o helicóptero e voar para longe antes que a ilha se foi.Existem quatro níveis de dificuldade, e muitas vezes o resultado de um jogo se resume ao último momento possível. A ilha proibida é o melhor jogo familiar que joguei em muitos anos. Outros vencedores do prêmio Mensa Select 2010 incluem Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (designer não creditado, MindWare), Word on the Street (Jack Degnan, Out of the Box Publishing) e Yikerz! (Designer não creditado, Wiggles 3D). O objetivo de Magic: The Gathering (muitas vezes referido como Magic, M: tG ou MtG) é ganhar um duelo contra seu oponente, reduzindo seus pontos de vida para zero. Milhares de cartões mágicos foram publicados, e os jogadores usam eles para construir plataformas personalizadas para cada jogo. Uma mágica profissional: a turnê Gathering reúne alguns dos melhores jogadores do mundo.

    Continue para 5 de 5 abaixo.
  • 05 de 05

    Pictionary

    Pictionary. Imagem cortesia de Parker Brothers / Hasbro

    Scattergories é um tremendo jogo de festa, não totalmente independente do jogo de domínio público conhecido como Categorias.